וורהאמר
וורהאמר (באנגלית: WarHammer; בתרגום לעברית: פטיש קרב) הוא משחק מלחמה שולחני, המתאר קרבות באמצעות מיניאטורות שבמקורו בוסס בהשראת משחק התפקידים מבוכים ודרקונים. המשחק פותח באנגליה על ידי Games Workshop, והמהדורה הראשונה של המשחק, ווארהמר פנטזי, יצאה בשנת 1987.
כללי | |
---|---|
סוגה | משחק קופסה |
הוצאה לאור | גיימס וורקשופ |
שפות | אנגלית |
במשחק זה, בדומה למשחקים אחרים מהז'אנר, השחקנים מנהלים באמצעות צבאות קרבות של אחד נגד השני, ומשתמשים במיניאטורות כדי לדמות יחידות שונות בקרב. אותם יחידות יכולות להיות: לוחמים, חייל רגלים, פרשים, מפלצות וכו׳, בהתאם לצבא.
המשחק מתחלק לשלושה חלקים עיקריים: בנייה, צביעה ומשחק.
- בניית והרכבת המיניאטורות ותוואי השטח (Terrain), המייצגות את צבאו של השחקן, והסביבה שבו מתרחש הקרב.
- צביעת המיניאטורות ותוואי השטח כדי ליצור חוויה יותר ״מציאותית״ או בתור תחביב נפרד.
- ניהול הקרבות עצמם. כמות היחידות בצבא מושפעות בדרך כלל מכמות הנקודות שיש לכול שחקן לחלק בטבלת הצבא והיחידות שנבחרו.
- בנוסף יש גם את החלק הסיפור של העולם והצבאות השונים שניתן ללמוד ולקרוא עליהם בנפרד.
סדרת ״ווארהמר״ מחולקת לשני משחקים (עולמות) עיקריים:
- וורהאמר פנטזיה (Warhammer Fantasy), המתקיים בעולם פנטזיה. המבוסס בעיקר על אירופה של ימי הבנים, מיתוסים ואגדות.
- וורהאמר 40,000 (WarHammer 40K), המתרחש בעתיד הרחוק, בעולם של מדע בדיוני, עם אווירה גותית.
אופי המשחק
עריכהאת משחק המיניאטורות אפשר להשוות, בין השאר, לשחמט. כמו בשחמט, יש שני שחקנים, בדרך כלל, מתמודדים אחד נגד השני באמצעות שימוש בעזרים ויזואליים (הכלים והלוח). שני המשחקים מתמקדים בעיקר באסטרטגיה. שניהם מאתגרים, בעלי מטרה סופית, תוך ציות למערכת חוקים נוקשה. כמו כן, בדומה לשחמט, גם במשחק המיניאטורות, שחקנים מנסים להערים אחד על השני בזמן שהם מקדמים את המיניאטורות (הכלים). המיניטוראות במשחק: מודלים זעירים המייצגים את היחידות השונות בשדה הקרב (הלוח), וביחד יוצרים צבא. כמו בשחמט, מודלים שונים הם בעלי תכונות שונות, חלקם יעילים יותר וחלקם יעילים פחות, תלוי מצב. בניגוד לשחמט, יש הרבה יותר חופש והרבה פחות הגבלות. חופש התנועה הוא כמעט ובלתי מוגבל, הכלים יכולים להתחלף, והלוח לא קבוע. על כן, כל משחק יהיה שונה מקודמיו.
השחקנים אוספים לעצמם צבא, המורכב מהרבה אלמנטים. כגון יחידות משוריינות, חיילים פשוטים, גיבורים, מכונות מצור וכדומה. מציבים את הצבא מול צבא אחר על שדה הקרב, אשר יכול להיות כל משטח, החל משולחן מטבח ועד משטח שעוצב במיוחד כדי לדמות תוואי שטח. התוואי יכול לכלול דשא, עצים, סלעים, חלליות מרוסקות, פלגי מים וכול דבר אחר מתאים העולה בדמיון היוצר.
את המיניאטורות של ווראהמר השחקנים קונים לא מורכבות ולא צבועות. השחקנים מרכיבים וצובעים אותן כראות עיניהם. עם אימון וניסיון, תוך שימוש בטכניקות מתאימות, שחקנים בהחלט יכולים תוך איסוף להשיג תוצאות מדהימות, ולהציג לראווה צבאות מרשימים ביותר. בקבוצות שונות, לדוגמה: בקהילה הישראלית, יש כמה וכמה צבעים מוכשרים עם צבאות מרשימים מאוד.
בזמן המשחק, השחקנים מודדים מרחקים בס״מ או מ״מ, לביצוע פעולות כמו תנועה, ירי, הסתערות וכדומה. כמו שכלי השחמט מוגבלים בתנועתם, כך גם למיניאטורות השונות יש הגבלות שונות, ומשתמשים בקוביות (למעט מקרים בודדים) כדי לברר אם פעולות החיילים שלהם הצליחו. תהליך זה מכניס אלמנט של מזל, בניגוד לשחמט, אבל בל נשכח את הגיוון העצום והמרשים.
כיצד להיכנס לתחביב
עריכהתחביב הוורהאמר (הן 40,000 והן פנטזיה) דורש זמן, השקעה וכסף, אך לדעתם של שחקנים רבים מדובר בהשקעה כדאית, שכן המשחק מקנה שעות רבות של הנאה, הן בבניית הצבא והן במשחק. מומלץ לשחקן חדש לקנות את ספר החוקים של המשחק שבחר (פנטזיה או 40k), ולאחר מכן, אחרי שבחר צבא שאותו הוא מעוניין לשחק, לקנות את 'ספר הצבא' (Codex; Army Rules Book). ספר המתאר כיצד לשחק את הצבא הנבחר. לאחר לימוד הכללים, על השחקן לבחור יחידות לצבא שלו, ולרכוש אותן. על מנת לצבוע את אותן יחידות השחקן יזדקק לצבעים ומכחולים. רוב משחקי המיניאטורות דורשים מספר מינימלי של חיילים אותם השחקן חייב להשיג על מנת לשחק, אולם מספר זה אינו גבוה במיוחד[דרוש מקור: כמה זה "לא גבוה במיוחד"?].