מטאל גיר סוליד (משחק וידאו, 1998)
מטאל גיר סוליד (באנגלית: Metal Gear Solid) הוא משחק וידאו משנת 1998 מסוג פעולה-הרפתקאות והתגנבות שפותח ופורסם על ידי חברת קונאמי ויצא במקור לקונסולת הפלייסטישן. המשחק, אשר בוים על ידי הידאו קוג'ימה, הוא המשחק השלישי בסדרת משחקי מטאל גיר. המשחק הכיל גרפיקה פורצת הדרך, ומשחקיות חדשניות והוא היה נחשב לאחד ממשחקי הווידאו המשפיעים ביותר בתקופתו.
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 3 בספטמבר 1998 |
סוגה | משחק פעולה-הרפתקאות, משחק התגנבות |
פיתוח | קונאמי |
הוצאה לאור | קונאמי |
ארץ מקור | יפן |
סדרה | מטאל גיר |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | משחק וידאו למשתתף יחיד |
פלטפורמות | Microsoft Windows, PlayStation Portable, פלייסטיישן |
המשחק הקודם | Metal Gear 2: Solid Snake |
המשחק הבא | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty |
אתר רשמי | |
לאורך השנים נמכרו מעל ל-7 מיליון עותקים של המשחק ברחבי העולם והוא היה לאחד ממשחקי הווידאו הנמכרים ביותר לקונסולת הפלייסטיישן.[1]
משחקיות
עריכהבמשחק השחקן שולט בדמותו של סוליד סנייק אשר צריך לנווט בסביבות שונות תוך כדי שהוא חייב להימנע מכך שהאויבים יזהו אותו. במשחק מושם דגש על התגנבות, והוא מעודד את שחקנים להשתמש בהסחות דעת וטכניקות התגנבות שונות על מנת להשלים משימות שונות מבלי לעסוק בלחימה ישירה מול האויבים. המשחק כולל גם קרבות מול בוסים, פתרון חידות, ומאפשר להשתמש במגוון גאדג'טים וכלי נשק בכדי להשלים את המשימות השונות. אלמנט בולט נוסף במשחק הוא היכולת להשתמש במערכת תקשורת המאפשרת לסנייק לתקשר עם דמויות אחרות בעולם המשחק על מנת לקבל מידע שיוכל לסייע לו להשלים את המשימות השונות.
עלילה
עריכהעלילת המשחק מתרחשת בשנת 2005 ומתמקדת בדמות סוליד סנייק אשר צריך למנוע מארגון הטרור פוקסהאונד לשגר טיל גרעיני באמצעות נשק המכונה "מטאל גיר". ארגון פוקסהאונד, בראשות הנבל ליקוויד סנייק, הצליח להשתלט על מתקן עם כלי נשק גרעיניים באי Shadow Moses. סוליד סנייק חייב לחדור למתקן, לחלץ את בני הערובה ולוודא שארגון פוקסהאונד לא ישתמש בנשק הגרעיני.
פיתוח
עריכההמשחק בוים על ידי הידאו קוג'ימה אשר היה מעורב בעבר גם בפיתוח שתי המשחקים הקודמים בזיכיון.[2] המשחק פותח על ידי חברת קונאמי והיה אחד ממשחקי הווידאו הגדולים הראשונים שניצלו באופן מלא את יכולות התלת מימד של קונסולת הפלייסטיישן. קוג'ימה וצוות הפיתוח של המשחק עשו שימוש בגרפיקת תלת־ממד מתקדמת וסצנות סינימטיות שונות על מנת ליצור חוויית משחק שהייתה דומה באותה התקופה הרבה יותר לסרט קולנוע מאשר למשחק וידאו.
קישורים חיצוניים
עריכההערות שוליים
עריכה- ^ "Konami Kabushiki Kaisha (Konami Corporation) Annual Report". U.S. Securities and Exchange Commission. 31 במרץ 2009. ארכיון מ-4 בנובמבר 2020. נבדק ב-31 באוקטובר 2020.
{{cite web}}
: (עזרה) - ^ "Metal Gear Solid Tech Info/Credits". GameSpot. אורכב מ-המקור ב-30 בספטמבר 2007. נבדק ב-7 ביולי 2007.
{{cite web}}
: (עזרה)