Assassin's Creed Shadows

משחק מחשב משנת 2025
ערך זה עוסק במוצר מתוכנן שעתיד לצאת לשוק
ייתכן שישנם פרטים שהם בגדר הערכה, העשויים להשתנות כאשר המוצר יופץ ומידע נוסף אודותיו יהיה זמין.

Assassin's Creed Shadows (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: צללים") הוא משחק וידאו מסוג משחק תפקידים ממוחשב שמפותח על ידי חברת יוביסופט קוויבק בהפצתה של יוביסופט, והוא מיועד לצאת בפברואר 2025. המשחק הוא ה-14 בסדרת משחקי Assassin's Creed והמשך לקודמו, "Assassin's Creed Mirage" משנת 2023. המשחק הוא הראשון בסדרת המשחקים להיכלל בפלטפורמת "אינפיניטי". עלילת הסיפור מתרחשת בתקופת סנגוקו שביפן במהלך המאה ה-16, ומתמקדת במאבק עתיק יומין בין מסדר המתנקשים, שנלחמים לשמור על השלום ועל כוח הרצון, לבין מסדר הטמפלרים, שחושקים בשלום באמצעות שליטה. הסיפור מסופר דרך עיניהם של שני פרוטגוניסטים ראשיים, שמתחילים את המשחק כאויבים אך עם הזמן יחברו יחדיו - פוג'יביאשי נאוויי, מתנקשת קונואיצ'י (שינובי נשית) מפרובינציית איגה ויאסוקה, סמוראי אפריקני ששרד מתקפה על אוניית עבדים ומצא את עצמו בשירותו של אודה נובונאגה. שתי הדמויות נשלטות באופן שונה אחת מהשנייה, מה שמספק חוויית משחקיות ייחודית ומאפשרת לגשת למשימות בדרכים שונות.[1]

אמונת המתנקש: צללים
Assassin's Creed Shadows
כללי
תאריך הוצאה PlayStation 5, ‏Xbox Series X/S, ‏Microsoft Windows, ‏macOS, ‏iPadOS:
14 בפברואר 2025
סוגה משחק תפקידים
פיתוח יוביסופט קוויבק
הוצאה לאור יוביסופט עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור קנדה עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
הפצה יוביסופט
סדרה Assassin's Creed
דרישות תוכנה
מנוע משחק Ubisoft Anvil
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S, ‏Microsoft Windows, ‏macOS, ‏iPadOS, ‏Amazon Luna
המשחק הקודם Assassin's Creed Mirage
אתר רשמי
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

במקור, המשחק היה עתיד לצאת ב-15 בנובמבר 2024 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S, כמו גם למערכות ההפעלה Microsoft Windows, ‏macOS ו-Amazon Luna. אולם, החברה הכריזה שיציאתו של המשחק תידחה ל-14 בפברואר 2025 כדי להמשיך וללטש אותו לכדי שלמות. בהכרזתם, יוביסופט ציינה שהזמנות מוקדמות של המשחק יזכו לפיצוי, והזמנות עתידיות יכללו את חבילת ההרחבה הראשונה בחינם.[2] בכנס המפתחים העולמי של אפל, שנערך בין התאריכים 14-10 ביוני 2024, נחשפה המשחקיות של המשחק, בנוסף שייצא ל-iPadOS באותו תאריך יציאה למחשב האישי, לקונסולות ול-macOS.[3][4]

משחקיות

עריכה
  ערך מורחב – Assassin's Creed (סדרת משחקים)#משחקיות

המשחק הוא משחק התגנבות מסוגת פעולה-הרפתקאות בדומה למשחקים קודמים בסדרה. אולם, הוא שם דגש על התגנבות, תאורה דינמית ואינטראקציה סביבתית, מה שמאפשר לשחקנים להשתמש בצללים ובקרס תפיסה כאמצעי עזר לאמנות הפארקור. העולם הפתוח מתקדם לפי עונות השנה - אביב, קיץ, סתיו וחורף, כשכל אחת משפיעה על המשחקיות: אביב וקיץ יכללו צמחייה מלבלבת שמספקת מקומות מחבוא, ואשר נעלמת בזמן הסתיו והחורף, שמביאים איתם מים קפואים אשר חוסמים את הגישה לאגמים ובריכות, בעוד נטיפי קרח נופלים יכולים לגלות את מיקומו של השחקן. התנהגות הדמויות שאינן שחקן גם הן משתנות לאורך העונות - כשאויבים מחפשים בשיחים בקיץ ונשארים קרובים לאש בחורף, מה שיכול ליצור משעולים חדשים.[5] בנוסף, מערכת מזג האוויר הדינמית יכולה ליצור תנאי מזג אוויר כמו ערפל, רוח ושלג, המשפיעים על האויב וממסכים את תנועות השחקן. המערכת האקולוגית של המשחק מפורטת ביותר, כמו משבי רוח אבקניים בסתיו. המשימות הן לא-ליניאריות, ומאתגרות את השחקנים לאתר ולהתנקש במטרות בצורה חופשית. במהלך שונה ממשחקים קודמים, יהיו קיימות נקודות תצפית בעולם הפתוח, אך רק כדי לעזור לשחקנים לסרוק אחר נקודות עניין ולא כדי למפות את הסביבה.[6]

משחק זה מציג אלמנטים חדשים למשחקיות הסדרה, ביניהם את האפשרות לכבות לפידים לצורך התחבאות, קיומו של מד יציבות לאויבים בדומה למשחק "Sekiro: Shadows Die Twice", לזחול לאורך הרצפה במצב אופקי, מה שמעניק לשחקנים את האפשרות לשמור על פרופיל נמוך ואת היכולת להידחק למקומות קטנים. במצב זחילה, השחקן יוכל להיכנס למים רדודים, בהם יוכל להשתמש במקל במבוק כדי לנשום מתחת למים ולהישאר חבוי בעודו מחכה לאויב. מערכת ראיית העיט גם היא חוזרת, ומאפשרת לשחקנים לראות דמויות שאינן שחקן דרך קירות, כשאויבים מסומנים באדום, בעוד בני ברית מסומנים בכתום. כמו כן מוצג במשחק מגוון נרחב של כלי נשק מסורתיים ומדויקים מבחינה היסטורית, החל מחרבות קטאנה ואלות מלחמה וכלה בכלי נשק קטנים כיארי, שוריקנים, קונאי וקוסריגמה (אנ'). כל כלי נשק מגיע עם דרגות יכולת משלו, ושחקנים יוכלו לשפר את מיומנותם באותו נשק עם הזמן.

לשחקנים תהיה היכולת להחליף בין שתי הדמויות כשהם מתקדמים במשחק באמצעות המשימות השונות, בדומה למשחקיות שהוצגה ב-"Assassin's Creed Syndicate". יכולת הקרב של יאסוקה כוללות סביבה שניתנת להשמדה ומאפשרות הנחתת מהלומות נשק ריאליסטיות, מה שמספק חוויית קרב סינמטית. בינתיים, יכולת הקרב של נאוויי מאפשרות לה להשתמש בקוסריגמה כדי להדוף אויבים, תוך הטלת השרשרת בקשת רחבה כדי ליצור מרחק בינה לבין תוקפיה. בנוסף, היא משתמשת בטקטיקות של התגנבות יחד עם סגנון לחימה קטלני, תוך התחבאות בקורות המשופעות ובשוג'י (דלתות הנייר) של מבני העיר. מפת המשחק כוללת את מרכזה של יפן, בנוסף לאתרים היסטוריים מפורטים וטירות המעוצבות כצינוקים.[7][8]

ב-21 בנובמבר 2024, חברת יוביסופט שיחררה פרטים נוספים על מכניקת ההתגנבות של המשחק.[9]

  • פילוסופיית התגנבות - שיפוץ מן היסוד של מערכת ההתגנבות המוכרת ממשחקים מוקדמים. במשחק זה, השחקנים צריכים לסמוך על חושיהם של נאוויי ושל יאסוקה בדרך יותר טקטית, מאחר שמערכת זאת מסירה את ציפור המחמד שליוותה את הפרוטגוניסט הראשי במשחקים האחרונים "Origins", ‏"Odyssey" ו-"Valhalla". המשחק מחזיר את ראיית העיט הקלאסית, אלא שהפעם, מצב "סונאר" זה יאפשר להבחין בדמויות מבעד לקירות וגם לבודד רעשים מסוימים שהן עושות. לשתי הדמויות תהיה גישה למכניקה חדשה שנקראת "הבחנה" (Observe) - דרך מהירה ונוחה יותר לקבל מידע על המסך אודות האויבים הקרובים. מכניקה זו תאפשר גם בחינה מקרוב של מקומות כאשר הדמות כורעת בנקודת תצפית גבוהה. לדבריו של המנהל האמנותי סיימון דורי, "כאשר נוצר ספק, קחו הפסקה, הבחינו בעולם שמסביבכם ורק אז תוכלו להחליט מה המהלך הבא שלכם הולך להיות". גם מערכת ההבחנה וגם ראיית העיט פועלות בנפרד, ומאפשרות לשחקן לקבל מידע רלוונטי שונה.
  • מהלכי שינובי - בפעם הראשונה בתולדות סדרת המשחקים, התחבאות בצללים תהפוך את הדמות לבלתי נראית עבור אויביה. במהלך הלילה, כל נקודה מוצללת הופכת למקום מחבוא דינמי ממנו אפשר להתקדם הלאה מבלי להתגלות. הדבר נוגע הן לאזורים פנימיים והן חיצוניים. האפשרות להשתמש בצללים למטרה זו מאפשרת לשחקן לבחון בזהירות את סביבתו למקומות מחבוא, להזדמנויות מהן ניתן להכות באויביו, או ליצור הזדמנות כזו במו ידיו על ידי השמדת עששיות אור בעזרת שוריקנים. לדבריו של סיימון דורי, "נאוויי היא שינובי מיומנת באור יום, אך כסות החשכה מעניקה לה יתרון משמעותי על אויביה, ובמיוחד ברמות קושי גבוהות יותר". בנוסף, תנועתיות תוך כדי כריעה היא אפקטיבית יותר במרחבים פנימיים, והיא מפחיתה רעשים של רצפות עץ חורקות. גם לנאוויי וגם ליאסוקה תהיה האפשרות לזחול על הקרקע, על הגגות ומתחת למים, מה שיפחית את יכולת נראותם בידי אויבים. עבור נאוויי, היא תוכל לשלב את הזחילה עם גלגול צדדי כדי לנטרל אויבים מתקרבים מהשיחים.
  • כלי נשק של שינובי ושל מתנקש - נאוויי אינה חייבת להסתמך על מהלכי ההתגנבות שלה בלבד. לרשותה עומדים ארבעה כלים שיכולים לעזור לה להימלט או להרוג בצורה חלקה יותר - פצצות העשן הקלאסיות, פעמוני שינובי אותם ניתן לזרוק לצורך הסחת דעת מרוחקת, סכיני ההטלה קונאי ושוריקנים.

רקע עלילתי

עריכה

המשחק "Assassin's Creed Shadows" מתרחש ביפן הפיאודלית, ובמיוחד בשנת 1579 במהלך תקופת אזוצ'י-מומויאמה. תקופה זו מסמנת את סופה של תקופת סנגוקו והזמן שבו מתרחשת ביפן מלחמת אזרחים עקובה מדם. המשחק מציג את דמותו ההיסטורית של אודה נובונאגה, כשהוא נמצא בשיא כוחו בעקבות ניצחונו על שבט טקאדה באמצעות נשקי ארקבוז. אירועים היסטוריים מרכזיים כוללים מתקפתו של נובונאגה על פרובינציית איגה בשנת 1581 - קרב חשוב שמערב שבט שידוע במיומנות הנין ג'וטסו שלו.[10]

מפת המשחק תהיה גדולה מזו שבמשחק "Assassin's Creed Valhalla" אך קטנה מזו של "Assassin's Creed Odyssey".[11] המשחק יחקור את אזוריה המרכזיים של יפן, ביניהם קיוטו, קובה, אוסקה ופרובינציית איגה,[5] כמו גם טירות שמעוצבות במדויק מבחינה היסטורית כמו טירת טקאדה. תפאורה זו מבטיחה עולם שוקק של אורבניזציה, הכולל נמלים, מחוזות סמוראים ואדריכלות מעוטרת, כאשר הכל מותאם לריצה חופשית בסגנון הפארקור ולמחקר במשחק. השפעתם של סוחרים פורטוגזים ומיסיונרים ישועים - אשר הביאו עמם את עולם הנצרות וטכנולוגיות חדשות כמו תותחים וכלי נשק ארוכי טווח - משחקת תפקיד חשוב בעיצוב עולם המשחק ונרטיב הסיפור.

פיתוח

עריכה

תהליך הפיתוח על המשחק נרמז כבר בספטמבר 2022 בפרזנטציה לרגל 15 שנות קיומו של זיכיון Assassin's Creed, וניתן לו שם הקוד "Assassin's Creed: Codename Red". העבודה על המשחק נעשתה על ידי אולפני יוביסופט בקוויבק, עם עזרה מ-14 אולפנים נוספים של החברה בבלגראד, בורדו, בוקרשט, צ'נגדו, קייב, מונפלייה, מונטריאול, אודסה, אוסקה, פונה, שאנגחאי, סינגפור, סופיה וטוקיו. עד לתאריך 13 במאי 2024 לא היו כל הכרזות רשמיות לגבי המשחק, כאשר הוכרז שמו הרשמי כ-"Assassin's Creed Shadows" לפני חשיפתו לראשונה כיומיים לאחר מכן. המשחק מפותח באמצעות מנוע המשחק המשודרג של החברה, Anvil, והוא כולל תאורה מתקדמת, חפצים ניתנים לשבירה ומערכת עונתית חדשה שמתקדמת עם הזמן.[12]

קדימון ראשון של המשחק יצא ב-15 במאי 2024 בעמוד היוטיוב הרשמי של יוביסופט.[13]

מוזיקה

עריכה

ב-14 ביוני 2024, חברת יוביסופט שחררה בערוץ המוזיקה הרשמי שלה ביוטיוב מספר טראקים מתוך פסקול האלבום, שהולחנו בידי ג'ו הנסון ואלכסיס סמית', הצמד המוזיקלי שמוכר בשם "The Flight", ואשר מתמחה בהלחנת מוזיקה לסרטי קולנוע, סדרות טלוויזיה ומשחקי וידאו, והיה אחראי למנגינות הנושא במשחקים הקודמים בסדרה. בין הטראקים ששוחררו נמנים נעימת הנושא,[14] גרסת המשחק לנעימה הקלאסית Ezio's Family מתוך "Assassin's Creed II",[15] וכן "Rise of Yasuke"[16] ו-"The Fujibayashi Legacy".[17]

קבלה וביקורות

עריכה

מחלוקת על הפרוטגוניסט

עריכה

עם שחרורו של הקדימון הרשמי למשחק ב-15 במאי 2024, נמתחה ביקורת על כוונת החברה לבסס את התרחשות המשחק ביפן בזמן שמככבת בו גרסה בדיונית לדמותו ההיסטורית של יאסוקה האפריקני, וזאת במקום פרוטגוניסט יפני, בטענה שחברת יוביסופט מעולם לא יצרה משחק עם גיבור ממזרח אסיה, תוך נימוק העובדה שיאסוקה אינו סמוראי אמיתי.[18] לפי טענה אחרת, הביקורת כלפי פרוטגוניסט שחור הייתה מונעת בידי גזענות. עם זאת, מאט קים ממגזין IGN שיבח את הוספתו של יאסוקה כדי להבדיל את דמותו ממשחקי וידאו אחרים בהם נכללו פרוטגוניסטים סמוראים אסייתים, תוך ציון העובדה שמדובר בדמות היסטורית ידועה.[19] חברת יוביסופט ציינה שדמותו של יאסוקה נכללה משום שהצוות היצירתי היה מעוניין להכליל סמוראי שהסיפור שלו היה פתוח במידה שתאפשר חופש יצירתי, והוסיפה שעדיין יש שאלות והשערות פתוחות בכל הנוגע לדמותו. הדירקטור של המשחק, צ'ארלס בנויט, ציין שיאסוקה נבחר כדי שהשחקנים יוכלו לחוות את יפן דרך עיניו של אדם זר.[20]

ב-17 ביוני 2024, הפרופיל של יוביסופט ברשת החברתית "X" (לשעבר טוויטר) חסם את המשתמש קנג'י יאמאמוטו, היסטוריון שחקר את תרבות יפן מכיוון שהוא הצהיר שיאסוקה לא היה סמוראי.[21][22]

קישורים חיצוניים

עריכה
  מדיה וקבצים בנושא Assassin's Creed Shadows בוויקישיתוף

הערות שוליים

עריכה
  1. ^ Assassin's Creed new game Codename: Red finally delivers fans' dreams, Ed Smith, September 10th 2022
  2. ^ Assassin’s Creed Shadows Delayed, Ubisoft Issues Statement, Michael Ruiz, September 25th 2024
  3. ^ Assassin's Creed: Shadows is coming to your iPad and Mac, Stephen Warwick, June 10th 2024
  4. ^ Forward: Official Livestream - June 2024, Ubisoft Youtube channel, June 10th 2024
  5. ^ 1 2 Assassin's Creed Shadows' full map has been uncovered, and she's huge, Kate Harrold, May 20th 2024
  6. ^ Assassin's Creed Shadows: Inside Ubisoft's Ambitious Open World Japan, Matthew Purslow, May 15th 2024
  7. ^ Assassin's Creed Shadows הוא בערך באותו גודל כמו Assassin's Creed Origins,‏ IGN ישראל, 15 במאי 2024
  8. ^ מתי ואיפה מתרחש Assassin's Creed Shadows?,‏ IGN ישראל, 16 במאי 2024
  9. ^ Assassin's Creed Shadows - Stealth Gameplay Overview, Ubisoft, November 21st 2024
  10. ^ When and Where Is Assassin's Creed Shadows Set?, Mattew Purslow, May 15th 2024
  11. ^ Every Assassin's Creed Red Rumor and Leak So Far, Joshua Duckworth, November 23rs 2023
  12. ^ Assassin's Creed Shadows: 40 Details You Need To Know, Matthew Purslow, May 15th 2024
  13. ^ Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer, Ubisoft Youtube, May 15th 2024
  14. ^ Shadows Main Theme - Assassin's Creed Shadows Original Game Soundtrack The Flight, Youtube, June 14th 2024
  15. ^ Ezio’s Family – Shadows Version - Assassin's Creed Shadows Original Game Soundtrack The Flight, Youtube, June 14th 2024
  16. ^ Rise of Yasuke - Assassin's Creed Shadows Original Game Soundtrack The Flight, Youtube, June 14th 2024
  17. ^ The Fujibayashi Legacy - Assassin's Creed Shadows Original Game Soundtrack The Flight, Youtube, June 14th 2024
  18. ^ Assassin's Creed Fans Slam Decision to Include Black Samurai in Feudal Japan Story, Chantelle Lee, May 16th 2024
  19. ^ Let's Not Pretend We're Mad the New Assassin's Creed Shadows Samurai Isn't Asian, Matt Kim, May 17th 2024
  20. ^ Ubisoft Quebec takes lead on feudal Japan-set 'Assassin's Creed Shadows, Curtis Ng, May 15h 2024
  21. ^ Obaid Ur Rehman, Ubisoft Blocks Japanese Historian For Calling Out Yasuke, Tech4Gamers, ‏2024-06-17 (באנגלית אמריקאית)
  22. ^ Samurai is not a samurai, historian is not a historian: an edgy Assassin's Creed: Shadows scandal has erupted online, gagadget.com